電競是電子競技專業(yè),即電子競技應用技術,是2016年9月中國教育部職業(yè)教育與成人教育司公布的《關于做好2017年高等職業(yè)學校擬招生專業(yè)申報工作的通知》中增補的專業(yè)。
在關于電競方面,一直存在著不同的說法,有的說電競就是打游戲,一點前途沒有,還會讓孩子沉迷于游戲無法自拔,這也許是很多家長的擔憂。但是就在去年,人民日報、新華社等眾多媒體發(fā)文對中國電競表達了看法,并持以鼓勵、正面的積極態(tài)度。
艾媒咨詢報告顯示,2022年,中國電競市場規(guī)模將突破1800億元,用戶規(guī)模也將達到4.18億人。行業(yè)急速擴張,市場對人才的需求愈發(fā)迫切。據(jù)統(tǒng)計,截止到2020年,電競行業(yè)人才缺口已達50萬。中國已經(jīng)有多所高校開設了電競專業(yè)、其中以??茖W校居多,可以說, 電競教育是一個大的發(fā)展趨勢。
談到初中學電競有沒有出路,從目前來說當然還是很好的,中國的電競還處于快速發(fā)展的時期,如果你真的夢想有一天能站在世界賽場和那些世界強隊掰一掰手腕,并每天為了這個夢想而不屑努力,不被周圍的人或事所干擾,認真對待每天的訓練的戰(zhàn)術布置,那么你確實可以去嘗試一下,即使現(xiàn)在你的游戲水平遠達不到那些頂級職業(yè)選手的水準,但小編一直相信勤能補拙,如果真的能為夢想下定決心,此時去打職業(yè)也不失為一個好選擇。
另外,有的人以為電競專業(yè)就是進去玩游戲,選拔職業(yè)選手,選拔游戲人才。然而并不是這樣的,學習電競專業(yè)還可以從事電競相關的工作,如:賽事策劃、賽事運營、賽事解說賽事分析等等職業(yè),都是需要大量懂得電競知識的人去從事,共同為中國電競事業(yè)的發(fā)展助力。
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