電子競技專業(yè),即電子競技應(yīng)用技術(shù),是2016年9月中國教育部職業(yè)教育與成人教育司公布的《關(guān)于做好2017年高等職業(yè)學(xué)校擬招生專業(yè)申報(bào)工作的通知》中增補(bǔ)的專業(yè)。隨著電子競技行業(yè)高速發(fā)展,電競逐漸被主流社會(huì)認(rèn)可。
那么,學(xué)電子競技以后能做什么呢?
簡單來說,電子競技專業(yè)的就業(yè)方向可以分為以下6類:第一個(gè)是電競技術(shù)類方向,包括職業(yè)選手,數(shù)據(jù)分析師、教練等崗位人才的培養(yǎng);第二個(gè)是裁判類方向,專門培養(yǎng)專業(yè)裁判人才;第三個(gè)是賽事活動(dòng)類方向,培養(yǎng)賽事組織、管理、運(yùn)營等方面的人才;第四個(gè)是體育醫(yī)療類方向,包括了電競康復(fù)、理療、心理咨詢等;第五個(gè)是視頻類方向,包括了游戲視頻制作、節(jié)目編導(dǎo)策劃等;第六,電競媒體方向,營銷方向的人才。
南京新華電腦專修學(xué)院自2017年開設(shè)電競專業(yè),2018年成立電競學(xué)院,2019年又將電競專業(yè)拓展升級(jí)到新媒體方向,以及電競游戲人物設(shè)計(jì)方向。以引領(lǐng)未來電競教育模式創(chuàng)新、支撐職業(yè)教育事業(yè)發(fā)展、推動(dòng)電競教育標(biāo)準(zhǔn)化建設(shè)水平提升、帶動(dòng)電競教育行業(yè)快速成長為總體發(fā)展目標(biāo),整合產(chǎn)學(xué)研用力量綜合開展深度探索與實(shí)踐。旨在解決當(dāng)前電競教育市場人才輸送渠道匱乏等問題,通過新華的教學(xué)體系,培養(yǎng)懂理論、精技術(shù)的職業(yè)化人才,為電競教育發(fā)展多元化做出有力的推動(dòng)。