電競學(xué)校多少分能上?畢業(yè)后干嘛?從當初的不認可、別誤解、誤人子弟、不務(wù)正業(yè),到現(xiàn)在的越來越多家長支持孩子的電競職業(yè)想法,現(xiàn)實告訴我們,電競未來的發(fā)展空間廣闊,且以后的電競會被更多的人認可。不過,家長也不需要擔心,不是說上電競學(xué)校就是打電競,做職業(yè)選手,其實電競學(xué)校更多的是培養(yǎng)電競行業(yè)的人才,從事幕后和運營的工作
電競的前景還是很不錯的,學(xué)習(xí)電競教育,不止是能打游戲。還適配各種高端職位,如數(shù)據(jù)分析師、賽事解說員、主持主播、賽事策劃等等,輕松就業(yè)、豐厚待遇。 2019年中國電競用戶會突破2億,市場規(guī)模超過750億,增幅達73.28%。
學(xué)電競?cè)雽W(xué)條件
進入電競學(xué)校需要什么條件并沒有很嚴格的招生要求,主要面向熱愛、認同電子競技專業(yè),有志于從事該事業(yè),并具備較高的綜合素質(zhì)的學(xué)生,在15-23周歲之間就可以報考南京新華X-maker電競學(xué)校。
學(xué)電競分數(shù)線有要求嗎?
為了讓更多的學(xué)生參與過來目前南京新華X-maker電競學(xué)校對學(xué)生還沒有分數(shù)線的要求。但是招生人數(shù)有限制,招滿即止~
電競專業(yè)學(xué)什么?
X-maker電競學(xué)校電競專業(yè)學(xué)習(xí)的核心課程主要包括電子競技產(chǎn)業(yè)概論、電子競技游戲與技法、電子競技文化、電子競技運動心理學(xué)、電子競技運動心理學(xué)、電子競技戰(zhàn)術(shù)設(shè)計、電子競技數(shù)據(jù)多媒體技術(shù) 、電子競技比賽觀察與分析、電子競技數(shù)據(jù)分析、電子競技賽事舉辦和策劃等。
學(xué)電競畢業(yè)后干嘛
中國游戲制作方面的人才是最稀缺的,究其原因,是教育環(huán)境的影響。而電競專業(yè)是為數(shù)不多的能夠深入了解游戲的專業(yè),這些人擔任游戲設(shè)計自然要好很多。其次是游戲解說。隨著中國游戲行業(yè)的發(fā)展,大到北京上海,小到三線城市,越來越多的游戲比賽在全國各地舉辦,如果沒有游戲解說,許多精彩瞬間容易被忽視。
再次就是職業(yè)教練。電競專業(yè)研究游戲是比較透徹的,一款游戲會被多層次多維度的剖析,而且還會把解析理念傳授給學(xué)生。掌握了核心思想,再經(jīng)過磨練,當一個普通的游戲教練并不難。還可以做游戲主播。主播行業(yè)行情一直很不錯,本身也和電競專業(yè)對口。只要直播內(nèi)容健康,能吸引流量,就是條可行的道路。最后是電競職業(yè)選手。